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Reconnecter

VFX et Game Design

Reconnecter est une expérience immersive et interactive d'une singularité exceptionnelle, articulée autour de quatre composantes majeures : la projection visuelle, l'immersion lumineuse, le suivi de mouvements et le son ambiophonique.

 

Cette expérience offre une variété de mini-jeux auxquels vous pouvez jouer avec ou contre vos amis.

 

Dans le cadre de ce projet, mené en collaboration avec cinq autres étudiants, j'ai été chargé de la conception des effets spéciaux en utilisant le moteur de jeu Unity. Mon processus de travail a débuté par la création de textures dans Adobe Photoshop. Une fois ces textures élaborées, je les ai intégrées dans Unity où j'ai ensuite développé des systèmes de particules en utilisant le "Particle System" et le "VFX Graph" de Unity.

 

Je me suis également focalisé sur la conception des jeux inclus dans le projet. L'un de ces jeux était de nature collaborative et impliquait une ligne reliant deux joueurs, le but étant de collecter le maximum de points. Un autre jeu combinait les éléments de "Pong" et de "Breakout", mettant les deux joueurs en compétition directe. Le dernier jeu était un jeu de mémoire, ajoutant une autre dimension à l'expérience globale.

Ce projet a été réalisé sur une période de trois mois et constituait mon projet technique final. Il a représenté une étape cruciale dans mon parcours d'apprentissage. Non seulement il s'agit de mon projet le plus innovant et unique à ce jour, mais également le plus ambitieux.

L'une des compétences les plus précieuses que j'ai acquises au cours de ce projet est la capacité à travailler efficacement en équipe. Nous avons mis en place un flux de travail optimisé qui nous a permis de travailler de manière efficace et rapide. De plus, nous avons adopté une méthodologie agile, organisant des sprints hebdomadaires pour suivre et présenter nos avancées.

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